Sonic Fanon Fighters: Madness Collision es un juego de peleas creado por Reversed Infinity Games en colaboración con C-Ford's Studios, Biooniline Co., y The Optimizer Co..
Jugabilidad[]
Madness Collision tiene una jugabilidad algo distinta a la de los anteriores juegos, añadiendo también algunos modos de juego nuevos.
Match[]
Esta vez el modo Match no es un modo, si no un menú nuevo de varios modos de jugar una partida.
Quick Match[]
Como el nombre lo dice, este modo es el mismo reemplazo de lo que el modo Match fue en anteriores juegos, una partida rápida para luchar con tus amigos o con CPUs. En este modo puedes ajustar que la partida se dispute por tiempo, vidas o por rondas. Al jugar por tiempo puedes añadir un tiempo desde un minuto hasta 99 minutos o infinito, así mismo si el tiempo se termina y aún hay dos jugadores o más en pie, se procede a una muerte súbita. Al jugar por vidas puedes darle un máximo de 5 vidas a cada personaje. Al jugar por rondas, el combate sólo puede disputarse entre dos personajes, el mejor de tres batallas es el ganador.
Special Match[]
Este es un nuevo modo, esta vez podrás ajustar opciones especiales que no pueden ajustarse en un combate normal. Podrás manipular la gravedad de algún escenario, la velocidad de los personajes dentro de él, las leyes de física. Además puedes añadir opciones especiales, como hacer que los personajes sean invisibles, de metal, que lancen fuego durante el combate, o incluso hacer que salten súper alto.
Racing Match[]
Este modo es básicamente, lo mismo que el modo Time Race en juegos anteriores. La jugabilidad y reglas siguen siendo las mismas, tú escoges tu personaje, tus rivales y el escenario, el cual cambiará drásticamente, siendo que se moverá durante todo el combate, tienes un tiempo limitado (el cual puede ajustarse en el menú, varia desde dos minutos hasta 15) para acabar con todos tus rivales, o quién sabe, ser acabado por ellos antes de que termine el combate. Si al final del combate sigue habiendo dos jugadores o más en pie, igual que en los demás modos, se procederá a una muerte súbita.
Party[]
En este menú, podemos escoger dos modos de juego nuevos de este juego. Uno de los modos de juego será diferente dependiendo de la versión del juego, Я-Station Slim u Ω-Potence.
Fest World[]
Este modo consiste en que los jugadores estarán en un tablero, los personajes elegidos tomarán forma de trofeos/fichas dentro de este, el juego consiste en que, por turnos, cada jugador lanzará un dado para avanzar el número de pasos que el dado marque, al final de todos los turnos, todos los jugadores deben jugar un Quick Match entre ellos, que se disputará por vidas, el ganador de éste obtendrá puntos extra y algún bonus para el tablero. El primero en llegar al centro del tablero gana.
Slaughter/Box Shooting[]
El modo Slaughter es un modo exclusivo de Я-Station Slim, aquí el jugador tendrá que moverse por un escenario, yendo hacia los trofeos de otros personajes, al tocar un trofeo, este inicia una batalla con una horda de CPUs con la forma de este personaje. Al derrotarlos a todos, pasas al tablero de nuevo, cuando hayas acabado con todos los trofeos, pasarás a luchar con Secret Darkness y al vencerle, ganarás.
El modo Box Shooting es un modo exclusivo para Ω-Potence, aquí el personaje elegido realmente no importa, porque los ataques físicos no son requeridos en lo absoluto. El jugador obtiene una máquina con la cual puede disparar balas de cañón, con estas debe darle a la mayor cantidad de cajas posible en un tiempo limitado, el récord se guarda, si el jugador se conecta a internet puede ver los récords de otras personas y el ranking, ¿crees poder llegar al primer puesto del ranking, teniendo la mejor puntuación a nivel local, nacional o mundial?
Special Games[]
En este menú vemos diferentes modos de juego, los cuales consisten en un pequeño cambio de jugabilidad...
Story Mode[]
El modo historia de este juego, a diferencia de los anteriores, no está tan elaborado y tampoco es tan largo. En este modo historia nos dicen que un misterioso ser que habita las profundidades de un bosque ha llenado todo Mobius de sombras. Después nos plantean un mapa donde podemos ir a diez zonas, sin ningún orden específico, ahí debemos cruzar toda la zona, acabar con todos los enemigos en ella, y entonces la puerta al jefe se abrirá, los jefes son los siguientes:
- Zona Digital: Spike Drive
- Zona Oscura: Darkloid
- Zona Infernal: Adautte
- Zona de Ultratumba: Death Spirit
- Zona Acuática: Ghost Leviathan
- Zona de Ruinas: Lest
- Zona Cósmica: Secret Darkness
- Zona Radioactiva: Nega
- Zona Fantasmal: Kyeath
- Zona Mecánica: Deyeon
Una vez vencemos a todos los jefes, pasando las diez zonas, se abrirá la entrada a una nueva zona, que tendrá el nombre de "Finale Forest Zone", al entrar, tendremos que atravesar un largo sendero, así, al final del sendero veremos el ser del que nos habían hablado, Mei Futatsuiwa fue quién resultó estar tras todo el caos, así debemos enfrentarla. Su primera fase es su forma normal. En la segunda tiene una cola más grande y puede volar, además que puede usar ataques más fuertes. En la tercera Mei se transforma en una sombra, se mueve bastante rápido, puede levitar y sus ataques son menos potentes, pero menos predecibles. Al vencerla todo el bosque comienza a venirse abajo y debemos pasar el sendero en menos de 2 minutos. Si lo logras aparece una cinemática del bosque viniéndose abajo, y los personajes elegidos en la historia celebrando.
Break the Targets[]
Aquí podemos escoger tres niveles diferentes, en estos tres niveles deberemos destruir 15 objetivos en un límite de 1 minuto.
Bosses[]
Este modo se desbloquea al terminar el modo historia, debemos derrotar a los diez jefes y a las tres formas de Mei Futatsuiwa, todas aparecerán en un orden aleatorio.
Training[]
El modo entrenamiento es igual a los anteriores juegos, eliges un personaje, tu rival que servirá como saco de arena, un escenario y, mejoras tu técnica.
Personajes confirmados[]
Iniciales | ||||
---|---|---|---|---|
Slayd |
Strange |
Ren |
Blaster |
Brad |
Marcus |
Jolts |
Sollux |
Delta |
Nega Silver |
Starr |
Raster |
Shockter |
Dustin |
Sarah |
Icee |
Logiciel |
Raúl |
Long |
Scott |
Jack |
Tails Robot |
Bullet |
Brokk |
Alex |
Bureido |
Atom |
Desbloqueables | ||||
---|---|---|---|---|
Speed |
Caliope |
Troullie Nes |
Batty |
Reiku |
Spark |
Rage |
Ray |
Deúzkær |
Blizzard |
Zhyake |
Reiser |
Blot Speed |
Mailaw |
Flame |
Dimitri |
Frairine |
Sky Thunder |
Metal Batty |
Metal Slayd |
Metal Wolf |
Silver Strange |
Tamashī |
Ragler |
Anne |
Ren |
Shirley |
Sunset |
Allen |
Akuma |
Zuzuki |
Suzuya |
Spirit |
Gemios |
Ryan |
Stroke |
Nicole |
Audrey |
Yuzami |
Lyra |
Ayudantes[]
Ayudantes | ||||
---|---|---|---|---|
Zorn |
Pío Pío |
Karkat |
Fukitsuna |
Enjekrt |
Laia |
Justin |
Ryuma |
Scrappy |
Smoke |
Rottaune |
Ayuzus |
Dock |
Firevault |
Mecha Spark |
Otros personajes[]
Estos son los personajes del juego que no toman papel ni de ayudantes, ni de jugables dentro del juego, y su respectiva función dentro de él.
Otros | ||||
---|---|---|---|---|
Mei Jefa final del Modo Historia. |
Spike Drive Jefa en el Modo Historia. |
Deyeon Jefe en el Modo Historia/Personaje de fondo en el Infierno de la Oscuridad. | ||
Moebius Sólo se le ve unos segundos en el Modo Historia, un poco antes de la aparición de Spike Drive. |
Quagmire Personaje de fondo en Robot Factory Zone. |
Death Spirit Jefe en el Modo Historia/Personaje de fondo en Denkishi Fortress. | ||
Nega Jefe en el Modo Historia. |
Macro Personaje de fondo en Litte Wood Zone. |
Adautte Jefe en el Modo Historia/Personaje de fondo en Akuma's Inferno. | ||
FlowerShy Personaje de fondo en Litte Wood Zone. |
Dix Personaje de fondo en Litte Wood Zone. |
Secret Darkness Jefe en el Modo Historia/Personaje de fondo en Dark Star Comet. | ||
Songiles Personaje de fondo en Iced Taiga. |
Darkloid Jefe en el Modo Historia. |
Doomer Personaje de fondo en Ice Cream Zone. | ||
Zoe Personaje de fondo en el Dulce Bosque de las Aves. |
Kenan Personaje de fondo en Revamp Inc. Laboratory. |
Kyeath Jefe en el Modo Historia. | ||
Lest Jefe en el Modo Historia. |
Ghost Leviathan Jefe en el Modo Historia. |
Escenarios[]
- Dark Star Comet
- New Wood Zone
- Future Cyber City Zone
- Millenary Beattle
- Freedom Mountain
- Litte Wood Town
- Denki Cloud Core
- Denkishi Fortress
- Eternal City
- Demonic Core
- Ice Cream Zone
- Blarkya Hill
- Internet Core
- Pacific Island
- Dulce Bosque de las Aves
- Iced Taiga
- Infierno de la Oscuridad
- Akuma's Inferno
- Flame Factory
- Robot Factory Zone
- Base Hector
- Beautiful Crystal Cave Zone
- Revamp Inc. Laboratory
- Mundo Digital
- Cosmic Star Zone
- Dark Desert Zone
- Black Planet
- Base del Régimen Feind