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Spencer Elmworke
 
 
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Max Elmworke <tabber>
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Revisión del 03:22 12 ago 2017

Es el primer juego perteneciente a la saga Traveling to the Beyond y la primera aparición de el personaje  Max the Dog

Historia

Prólogo:

El Origen De Un Cachorro

Desde su nacimiento Max ha sido un cachorro muy feliz, vivía con sus padres Lylia y Spencer en Emerald Hill Zone, al cumplir los 3 años, Lylia contrae una enfermedad muy grave y termina falleciendo, Spencer quedo solo con el Pequeño Max y al no poder cuidarlo decide robar un banco pero fue descubierto y arrestado dejando al pequeño Max solo que después es adoptado por una familia de lobos, ellos cuidaron de el, lo protegieron del peligro y Max cada vez se encariñaba mas con ellos, olvidándose de sus verdaderos padres.

Un año después se traslada a Marble Zone donde vive la mayor parte de su infancia, conoció mucha gente nueva y estudio en un colegio privado, un día el estaba aburrido y decide ir a pasear por un campo pero un resplandor fuerte lo atrae, era una gema mística llamada Night Emerald.

Capítulo 1:

De Mal En Peor

Tras encontrarse con la Night Emerald, Max va y busca las demas, despues de 4 horas las encuentra todas, un temblor aparece en Marble Zone y un ejercito de robots comienzan a destruir todo y secuestran a la familia adoptiva de Max, este acumula tanta rabia que las Night Emeralds comienzan a girar sobre él y lo transforman en Midnight Max, una transformación poderosa pero inestable, Max usa su nueva trasformacion para acabar con el ejercito de robots y logra destruirlos pero empieza a descontrolándose empezando a destruir todo él mismo.

Capítulo 2:

En Marcha

Al cumplir 13 años abandona los estudios para convertirse en un "gran explorador" y viajar por todo Mobius, en uno de sus viajes encontró una isla desierta y el sin dudarlo llega a la isla y comienza a explorarla, a medida que se adentraba mas, todo se hacia mas oscuro y solitario hasta que encuentra un laboratorio, dentro de el habían muchos prototipos de robots a base de seres vivos, en una computadora se encontraban muchos archivos en el que se encontraban personas para hacer mas robots, dentro de esos archivos estaba la familia adoptiva de Max, tras escapar de la isla, Max regresa a Marble Zone apresurado por encontrar su familia, pero ya era tarde porque habían sido asesinados, Max trata de luchar contra esos robots pero termina muy herido, cuando de repente un aura roja lo rodea, sus ojos se volvían rosados y su cuerpo se volvía más fuerte, Max logra derrotar esos robots pero termina desmayándose.

Un año después, en su cumpleaños decide ir devuelta a Emerald Hill Zone, su lugar de nacimiento, él encuentra una casa y decide tocar la puerta, un tipo parecido a Max le abre pero este no lo reconoce por lo que ambos comienzan a hablar, ellos dos ven una vieja foto que confirma que Spencer fue el padre de Max, y ambos terminan abrazándose.

Capítulo 3:

Un Rescate En Vano

Max decide vivir con Spencer, Max cada día buscaba nuevas aventuras ahora acompañado por su padre, un día Spencer estaba pescando y Max practicando su karate, el Dr. Eggman aparece esta vez buscando un sujeto de pruebas para un experimento macabro, Max y Spencer se oponen y Eggman lanza un gancho contra Max pero Spencer se le pone en frente por lo que Eggman lo usa para atraer a Max y secuestrarlo, Max va a rescatar a su padre pero es interrumpido por su clon llamado Xam, ambos comienzan a luchar y Max lo muerde arrancándole el brazo y huyendo, Xam se repara si mismo y comienza a seguir a Max, en Mistic Garden Zone Eggman comienza a soltar bombas, destruyendo todo el jardín y Max seguía persiguiendole pero se cansa por lo que decide transformarse para poder alcanzarlo, Eggman comienza a amenazarlo y Max comienza a enojarse y destransforma, en Launch Base Zone Eggman comienza en lanzamiento del Death Egg, Max apresurado comienza a buscar una forma de llegar al Death Egg antes de que despegue, luego consigue encontrar una Chaos Emerald y usa el Chaos Control para llegar al Death Egg, para cuando llega Eggman le dispara a Spencer con un rayo de control mental y Eggman le ordena a atacar junto con Xam y Max al no querer lastimar a su padre se deja vencer, Eggman le apunta con el rayo de control mental pero Max se transforma y Eggman obliga a Xam a ascesinar a Spencer, Max se enoja y comienza a perder el control destruyendo todo a su paso y el Death Egg es gravemente destruido y comienza caer.

El Death Egg cae sobre un volcán, Spencer recupera la memoria y ve a Max descontrolado por lo que decide calmarlo pero sus intentos fueron inútiles y Xam toma a Max para lanzarse con el a la lava, Spencer libera a Max de las manos de Xam y se sacrifica por él.

Max recupera el control y ve a Eggman escapando y a su padre y a Xam en la lava.

Epílogo:

La Rebeldia Asecha

Max se deprime tanto por el sacrificio de Spencer, cada día se volvía mas serio y rebelde, cuando cumple 15 años abandona Emerald Hill Zone y llega a una ciudad llamada Selphire City, Max termino en prisión pero escapa, un día el conoce un erizo llamado Thunderbolt, al principio se llevaban mal pero cada vez se hacían más amigos, pero Max seguia traumado por la muerte de Spencer y se aleja de Thunderbolt para estar solo.

Jugabilidad

Se basa en un mundo abierto en el cual debes derrotar ciertos enemigos usando golpes, patadas y varios tipos de ataques, a medida de que derrotes mas enemigos iras ganando experiencia que aumentará tu nivel y podrá mejorar sus estadísticas ya sean: velocidad, fuerza, agilidad, resistencia y valor, existe una función de I.A que ayuda a completar el juego de muchas maneras, como escalar una montaña o puedes plantar una semilla para que crezca en un árbol y puedas subirte para así llegar a la montaña, tenemos de personajes jugables a Max Elmworke y a su padre Spencer Elmworke, Spencer es jugable sólo en el prologo y en el capitulo 1 y Max es jugable en el resto del juego.

El juego dispone de dos modos de visualizacion, estan el Modo Sky View y el Modo Exploration, por su parte el modo Sky View te ofrece una vista aerea en un mundo en 3D prerenderizado, las batallas contra enemigos se asemejan a un RPG, sin contar que la dificultad es mucho menor en este modo, puede ayudar mas a los jugadores principiantes. En cambio el Modo Exploration es mucho mas amplio en lo que realidad se refiere, las batallas son al aire libre al igual que la aventura, la dificultad es algo mayor debido a la inclusion de diferentes climas y fenomenos que interfieren con el personaje.

Diferencias entre versiones:

Sigma Device 2.0

  • Gracias a las capacidades graficas de la Sigma Device 2.0, el juego funciona con un motor grafico llamado Atomic Details que permite ver cada minimo detalle en el entorno, esto ayuda un poco en la aventura ¿De que forma? pues en varias zonas pueden haber areas ocultas o tesoros que solo pueden encontrarse viendo pequeños detalles esparcidos por la zona asi ayudando a progresar en la aventura y completar el juego al 100%
  • El disco optico del juego trae un DVD que es un Gadget que permite obtener contenido extra oculto en el juego, hay alrededor de 167 elementos ocultos en el juego que no pueden ser desbloqueados de otra manera, para desbloquear ese contenido se debe haber tenido almenos una partida guardada y haber logrado algunos requisitos adicionales.

Retro Engine

  • El juego aprovecha el Giroscopio para poder proporcionar al jugador una experiencia mas realista a la hora de jugar, el personaje puede ser controlado con movimientos o gestos de una persona real.
  • Capacidad de desbloquear y compartir contenido entre jugadores usando la conexión Wi-Fi.
  • El modo Historia puede ser cooperativo, se puede jugar con un maximo de 3 jugadores.

Estadisticas:

En si cada personaje, enemigo o jefe tienen unas estadisticas que definen su poder o cualidad, cuando un personaje que tenga un nivel alto en una estadistica, se veran obligados a sacrificar otra, aunque hay algunas exepciones:

Velocidad:

Es la rapidez que tiene un personaje al moverse o realizar alguna accion y tambien ayuda en el uso de estrategias, sacrifica el ataque de un personaje.

Ataque:

Determina la potencia de un ataque y tambien la posibilidad de que un personaje aprenda nuevos ataques, sacrifica la defensa de un personaje.

Defensa:

Es la resistencia que posee un personaje cuando recibe daños y aumenta el tiempo de duracion de una transformacion, sacrifica la velocidad de un personaje.

Mobilidad:

Es el control y capacidad de movimiento de un personaje, curiosamente un personaje que posea muy poca mobilidad sera casi imposible de manejar.

Inteligencia:

Es la capacidad intelectual que posee un personaje, influye mucho en la aventura debido a que varias areas poseen diversos acertijos que se deben resolver para continuar con la historia ademas de que hay enemigos que tienden a engañar a el personaje.

Inmunidad:

Es la resistencia a sustancias o enfermedades que puede afectar al personaje a largo plazo.

Agilidad:

Es la maniobrabilidad que tiene un personaje al realizar varios movimientos, aumenta la probabilidad de que un personaje pueda aprender nuevos movimientos.

Valentia

Determina el valor que tiene un personaje, influye en la aventura ya que un personaje que no sea muy valiente se rehusara a ser controlado por el jugador y huira de un combate.

Animo:

Determina el entusiasmo de un personaje para hacer algo, un personaje que sea muy animoso tendra probabilidades de tener buena suerte.

Salud:

Es el nivel de energia vital que posee un personaje, sacrifica la valentia de un personaje.

Fuerza Bruta:

Determina la probabilidad de dar un golpe critico o efectuar con exito un ataque o algun movimiento

Estados:

El juego tiene diversos estados en el cual el personaje puede sufrir daños o pueden tener efectos beneficiosos, mientras mas seas afectado por los estados dañinos iras desarrollando resistencia hacia ellos, cabe destacar que cada estado tiene fases que pueden aumentar el efecto ademas de causar efectos secundarios.

Envenenado:

En este estado el personaje sufre efectos dañinos que restan su salud y bajan sus defensas haciendo que sea vulnerable a muchos peligros.

-Fase 1: El personaje sufre pérdidas de salud y comienza a moverse de una manera mas lenta.

-Fase 2: El personaje sufre pérdida de estadísticas además de volverse débil al atacar y perder su resistencia

-Fase 3: El personaje comienza a recuperarse de una manera lenta.

-Efecto Secundario: En un momento al azar el personaje es rodeado por un aura morada que absorbe un poco de su energía

Congelado:

El personaje comienza a sentir frío hasta quedar dentro de un bloque de hielo que puede romperse fácilmente.

-Fase 1: El personaje comienza a experimentar bajas temperaturas que poco a poco comienzan a atraparlo en un bloque de hielo.

-Fase 2: El personaje no podrá moverse bien y se resbalará cada vez que intente correr.

-Fase 3:El personaje comenzará a desarrollar resistencia al frio

-Efecto Secundario: El personaje curiosamente comenzará a comer hielo y este le hará un pequeño daño.

Mojado:

Éste estado aparece cuando el personaje entra en contacto con el agua, este estado no tiene fases pero sí tiene un efecto secundario

-Efecto Secundario: Se comienzan a experimentar bajas temperaturas y eres vulnerable a congelarte, pero el efecto durará dependiendo de la temperatura del agua y las descargas electricas tendran una fuerza mayor en ti.

Suertudo:

Cuando se encuentra un trébol de 3 a 5 hojas, el personaje comienza a tener buena suerte que puede ayudarlo en su camino

-Fase 1: Si se encuentra un trébol de 3 hojas, los enemigos se alían con el personaje y comienzan a defenderlo

-Fase 2::Si se encuentra un trébol de 4 hojas, el personaje se hará invencible por 1 minuto

-Fase 3: Todo el entorno en el que se encuentra el personaje hará un camino secreto para llegar al final de la zona

Efecto Secundario: En un momento al azar, el personaje será rodeado por una aura verde que aumentará su ataque y defensa

Enfermo:

Este se podria considerar el estado mas letal que hay en el juego, tiene unos efectos muy fuertes y se recupera lentamente, aunque es uno de los estados que menos aparacen ya que solo se da cuando se contamina alguna area o cuando come algo sucio.

-Fase 1: El personaje comienza a sufrir perdidas muy drasticas en sus estadisticas de ataque y defensa

-Fase 2: El personaje no podra moverse bien y nesecitara de alguna medicina, ademas de que si se realiza alguna accion se perdera mucha energia y el personaje podria morir si no se cura en 10 horas.

-Fase 3: El personaje para poder recuperarse tendra que tener varias frutas equipadas para preparar una medicina y asi poder curarse.

-Efecto Secundario: El personaje en un momento al azar estornudara reduciendo un poco su precision al atacar.

Animado:

Este estado aparece cuando el personaje logra derrotar a varios enemigos, el personaje se alegra y se confia.

-Fase 1: El personaje se alegra y una aura amarilla lo rodea y esta aumenta su ataque y defensa

-Fase 2: El personaje se confiara tanto que perdera precicion, defensa y velocidad a cambio de fuerza bruta

-Fase 3: El personaje no se confiara tanto y perdera ataque, pero aumentara su velocidad, precicion y tendra una probabilidad alta de encontrar un trevol de la suerte

-Efecto Secundario: En un momento al azar el personaje se rie y aumenta su ataque

Electrocutado:

Este efecto se produce cuando el personaje entra en contacto con la electricidad, el efecto de este estado es mas letal si el personaje esta mojado

-Fase 1: El personaje se electrocuta reduciendo mucho su energia

-Fase 2: El personaje por un periodo de tiempo estara pegado a cualquier objeto que este electrificado

-Fase 3: El personaje sera atraido por cualquier cosa metalica y estara cubierto de humo y tendra los pelos erizados

-Efecto Secundario: En un momento al azar, el personaje sera rodeado por una aura electrica y esta reducira su movilidad.

Quemado:

Este estado aparece cuando un personaje entra en contacto con el fuego y este poco a poco perdera vida, este estado solo tiene una fase y un efecto secundario.

-Fase 1: El personaje se quema y aumentara su velocidad pero su energia se reducira

-Efecto Secundario: El personaje sentira dolor despues de quemarse y reducira su defensa

Modos De Juego

Historia:

Éste modo narra la historia de Max, y lo ocurrió desde su infancia hasta su adolescencia, este es el único modo disponible desde el principio del juego

Desafio:

En éste modo debes completar ciertos desafíos para pasar al siguiente nivel, cada desafío se hará más difícil hasta ser casi imposibles, estos solo se pueden ganar si tienes un nivel de experiencia suficiente como para lograr resistir a todos los daños que te causen.

Batalla:

Aqui puedes combatir libremente contra otros jugadores o cualquier enemigo, el jugador tiene el poder de elegir un campo de batalla y elegir un perfil con un personaje personalizado.

Online:

En este modo puedes conectarte con otras personas atraves de un lobby en el que pueden entrar un maximo de 15 personas, los jugadores pueden chatear con otras personas, librar combates, torneos y competir en desafios.

Entrenamiento:

Permite entrenar el personaje que se este utilizando, hay una posibilidad de que el personaje aprenda un nuevo movimiento o ataque, tambien puedes entrenar con otros jugadores y alterar las caracteristicas de un personaje a el gusto del jugador para un entrenamiento especifico.

Modos exclusivos para cada version.

Sigma Device 2.0:

  • Contenido Oculto: Gracias al Gadget que viene con el juego, puedes desbloquear el contenido oculto en el juego. En si, son cosas diversas como musicas, trajes e incluso objetos y niveles que no fueron utilizados.

Retro Engine:

  • Galeria: Puedes tomar fotos en la aventura o en la batallas, aqui puedes verlas y editarlas dibujando cosas en ellas y puedes subirlas a internet o transferirlas a un PC.
  • Cooperativo: Aqui puedes jugar el modo Historia con otros 2 jugadores, este modo se desbloquea completando el juego al 100%

Personajes

 Jugables

Personaje Estadísticas Base
Spencer Elmwork
 Spencer Elmworke

Velocidad: 6/10

Movilidad: 5/10

Ataque: 6/10

Defensa: 10/10

Agilidad: 8/10

Animo: 4/10

Inmunidad: 6/10

Valentia: 9/10

Inteligencia: 8/10

Salud: 7/10

Fuerza Bruta: 8/10

Max Elmworke 

Velocidad: 5/10

Ataque: 10/10

Defensa: 4/10

Agilidad: 10/10

Animo: 8/10

Inmunidad 6/10

Valentia: 10/10

Inteligencia: 6/10

Salud: 9/10

Fuerza Bruta: 7/10

Zonas

Prólogo:

  • Emerald Hill Zone
  • Mistic Garden Zone
  • Marble Zone

Capítulo 1:

  • Marble Zone
  • Dark Gold Mine Zone
  • Mountain Hill Zone

Capítulo 2:

  • Marble Zone Pt 1
  • Dark Gold Mine Zone
  • Mountain Hill Zone
  • Sandy Beach Zone
  • Lost Island Zone
  • Secret Lab Zone
  • Marble Zone Pt 2
  • Emerald Hill Zone

Capítulo 3:

  • Emerald Hill Zone
  • Mistic Garden Zone
  • Launch Base Zone
  • Death Egg Zone
  • Vulcan Showdown

Epílogo:

  • Emerald Hill Zone
  • Selphire City

Soundtrack

Nombre Aparición Música
Pantalla de Titulo Pantalla de Titulo
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Tema del Menú Menú Principal/Modo Desafío
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Menú de Personalización del Personaje Personalización del Personaje
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Tema del Prólogo

Titulo del Prólogo
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Tema del Capítulo 1

Titulo del Capítulo 1
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Tema del Capítulo 2 Titulo del Capítulo 2
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Tema del Capítulo 3 Titulo del Capítulo 3
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Tema del Epílogo Tema del Epílogo
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Emerald Hill Zone Emerald Hill Zone
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Mistic Garden Zone Mistic Garden Zone
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Marble Zone Marble Zone
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Sandy Beach Zone Sandy Beach Zone
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Dark Gold Mine Zone Dark Gold Mine Zone
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Mountain Hill Zone Mountain Hill Zone
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Lost Island Zone Lost Island Zone 
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Secret Lab Zone Secret Lab Zone 
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Launch Base Zone Launch Base Zone
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Death Egg Zone Death Egg Zone
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Vulkan Showdown Vulkan Showdown
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Selphire City Selphire City
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Boss Battle Batalla contra un Jefe
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Endless Possibilities Tema de Max
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Curiosidades

  • Debido a que Spencer es daltonico y sufre de Míopia, algunos colores no se podran visualizar (se veran en blanco y negro o aparecera con otro color) y la distancia de renderizado se hace mucho mas corta por lo que el juego se hace mas dificil usando a este.