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Final Crossing es un videojuego del genero multiplayer online battle arena (MOBA) desarrollado por Diabolic Commander y Diabolic Company actualmente en fase Beta, para sistema operativos Windows, OS X y GNU/Linux, un juego de acción en tiempo real donde el jugador debe manejar un personaje con un rol especifico para sacar el máximo provecho de este y ganar la partida.

Jugabilidad[]

General[]

Los jugadores manejan a los "Héroes" en diversos modos de juegos, principalmente en partidas de 5 vs 5, el mapa se divide en 2 zonas, el lado azul y el lado rojo, y a su vez esta se divide en distintos carriles, la linea superior (Top Lane), La linea central (Mid Lane), la Linea inferior (Bot Lane) y la Jungla, el objetivo es llegar a la base enemiga y destruir su nexo, sin embargo para esto se deben destruir una serie de estructuras, conocidas como torretas que son las que defienden a los enemigos, de la misma manera los aliados poseen estas torretas, cada cierto tiempo vendrán a la linea pequeños monstruos controlados por la IA que deberemos asesinar dándoles el ultimo golpea para recibir oro y comprar objetos mediante avance la partida.

Top Lane[]

Los jugadores que se encuentran en el carril superior pueden ser de diferentes tipos sin embargo son generalmente luchadores, tanques o asesinos y en algunos casos menores magos, el objetivo del carril superior es enfrentarse uno contra uno contra el rival con el objetivo de destruir la torre enemiga primera y apoyar a las otras lineas o permanecer en la linea y ser una amenaza constante a la hora de destruir torretas.

Mid Lane[]

Los jugadores que se encuentran en el carril central son magos y asesinos con un daño explosivo, el objetivo de los carrileros centrales es parecido al de la top lane, ganar a su rival en 1 vs 1, sin embargo su linea al estar en un punto medio y no tan aislada no requiere tener que destruir una torre previamente para apoyar a las otras lineas.

Bot Lane[]

La bot lane cuenta con enfrentamientos de 2 vs 2, un tirador y un soporte para cada uno, los tiradores puede ser cualquiera ya sea físico, híbrido o mágico y los soporte generalmente se dividen en Utilidad y Tanques, el objetivo de esta linea es que el soporte apoye a los tiradores a la hora de escalar en la partida ya que son débiles al inicio de la partida, sin embargo representan una amenaza mayor mientras mas avanza el juego por su gran daño.

Jungla[]

Esto es una zona neutral llena de monstruos controlados por la IA, los junglas pueden ser de cualquier tipo de personaje, sin embargo se caracterizan generalmente por 2 cosas esenciales "Poder matar a los enemigos de la jungla sin mucha dificultad" y "Tener aturdimientos o relantizaciones fuertes a la hora de ir a ayudar a una linea" el objetivo del jungla es destabilizar las lineas, creando situaciones de 2 vs 1 o 3 vs 2 con su presencia, también se encargan de asegurar objetivos.

Estadisticas[]

  • Vida: Es un valor que inicia lleno y al llegar a 0 muere el personaje, teniendo que esperar un tiempo para reaparecer en base.
  • Maná: Valor que se gasta usando las habilidades del campeón. Algunos personajes en su lugar tienen energía (que aumenta rápidamente, pero no es potenciable), furia (que aumenta peleando y no es potenciable), otras medidas con dinámicas específicas o ninguna medida para las habilidades.
  • Daño de ataque: Ataque físico básico que provoca un campeón al enemigo.
  • Velocidad de ataque: Ataques básicos por segundo que puede dar sin pausas.
  • Armadura: Daño físico que resiste constantemente el personaje.
  • Resistencia mágica: Daño mágico que resiste constantemente el personaje.
  • Velocidad de movimiento: Rapidez con la que te desplazas por el mapa.

Habilidades[]

Todos los héroes poseen 4 habilidades y una habilidad pasiva, la pasiva generalmente va ligada a que el jugador haga cierto de acción o es simplemente algo que se encuentra activo siempre, por su parte las otras 4 habilidades van en las teclas del teclado "Q" "W" "E" y "R" respectivamente, la R es también conocida como Ultimate o la habilidad definitiva del héroe, todas las habilidades poseen un tiempo de enfriamiento, es decir que se tiene que esperar para volver a ser utilizadas, varían entre cada héroe, pero generalmente la habilidad definitiva tiene un enfriamiento bastante alto.

Oro y Experiencia[]

Los héroes ganan oro por cada segundo en la partida, sin embargo la manera mas factible de ganar oro y experiencia dentro de la partida es asesinando los monstruos que van hacia la linea y son controlados por la IA, al ganar oro se pueden comprar objetos para aumentar el daño, defensa, vida, entre otros del héroe que poseas, al ganar experiencia subes de nivel, al subir de nivel mejoras tus estadísticas base y también puedes mejorar tus habilidades, el máximo nivel es el 18.

Estructuras[]

Dentro de la partida existen diversos tipos de estructuras que deben ser destruidas para llegar hasta la base enemiga y ganar la partida:

  • Torretas: Son estructuras con gran resistencia y ataque que atacan a los enemigos cuando no hay ningun monstruo controlado por la IA debajo de ellas o cuando uno de los portadores de la torreta recibe daño enemigo, existen las torretas exteriores, las torretas interiores, las torretas de inhibidor y las torretas de nexo, una vez destruidas las torretas no volveran a aparecer en toda la partida.
  • Inhibidores: Esctructuras que cuando son destruidas hacen que los monstruos controlados por la IA que se encuentran en los carriles aumenten su poder generando una constante presión en esa linea, tras un tiempo vuelven a aparacer y se borran los efectos.
  • Nexo: Es el nucleo de la base, debe ser destruido para ganar la partida.

Puntos[]

Al acabar partidas a veces adquieres diferentes premios en función del resultado de esta, uno de ellos son los puntos con los que podemos comprar nuevos héroes en la tienda, tambien podemos comprar con estos puntos, trajes y aspectos alternativos para nuestros héroes.

Modos de juego[]

  • Tutorial: Explica los controles y habilidades a los jugadores nuevos.
  • Cooperativo vs. IA: Los jugadores compiten contra un equipo formado por bots.
  • 5 vs 5 Normal: Partidas normales en las que todos los jugadores seleccionan un héroes un rol e inicia la partida.
  • 5 vs 5 Competitivo: Sólo disponible para los jugadores de máximo nivel. Este modo de juego presenta características especiales, por ejemplo, al finalizar cada partida se dan o quitan puntos de liga a los jugadores, clasificándolos en un rango en línea, durante la selección de héroes se hace por turnos para cada equipos, no puede haber héroes repetidos y puedes ver las selecciones del rival.
  • Modo personalizado: Permite a los jugadores crear manualmente y unirse a sesiones de juegos personalizados.

Selección de Héroes[]

Durante la selección de héroes hay varias fases en las partidas de modo competitivo:

  • Baneos: Cada equipo tiene la opción de banear (es decir que no se puede usar durante esta partida) a 3 personajes de su gusto, haciendo un total de 6 baneos, los últimos 3 jugadores de la lista de cada equipo pueden banear.
  • Selecciones: Se realiza por turno, cada jugador selecciona su héroe y posteriormente aceptar su elección la cual no puede ser cambiada una vez inicie la partida.

Tipos de Héroes[]

  • Luchador: Generalmente personajes con un daño y defensa sostenidas, que combinan objetos de daño y defensa y se especializan en el combate cuerpo a cuerpo y 1 vs 1.
  • Tirador: Especializados en ataques a distancia, débiles al inicio de la partida pero brutales al final de esta.
  • Mago: Especialistas en causar daño mágico generalmente explosivo.
  • Asesino: Generalmente especializados en eliminar de la manera mas rápida posible al jugador mas importante enemigo aunque ellos mueran a causa de esto.
  • Tanque: Se especializa en defensa, su misión es absorber todo el daño posible mientras protege a sus compañeros.
  • Soporte: Especializado en apoyar a su equipo, sea mediante curaciones, escudos, entre otros.

Lista de Héroes[]

Personaje Rol Principal Rol Secundario Precio
Asuna the Wolf Tanque Soporte 3.000 puntos
Blizzard the Hedgehog Luchador Mago 4.000 puntos
Bolt the Wolf Soporte N/A 1.000 puntos
Caster the Hedgehog Mago N/A 4.000 puntos.
Eiris the Hedgehog Luchadora Maga 6.000 puntos.
Evangeline the Wolf Luchadora Tanque 5.000 puntos.
Evelynn Lime Soporte Maga 1.000 puntos
Exdrill Molder Soporte Mago 2.000 puntos
Hania Shizuka Maga N/A 5.000 puntos
Kaiser Woulfang Asesino Mago 3.000 puntos
Kite Gyaraxy Asesino N/A 4.000 puntos
Mitsuki Fragatch Luchadora N/A 6.000 puntos
Mira the Android Soporte N/A 5.000 puntos
Ray Dragion Luchador Asesino 3.000 puntos
Reiku the Hedgehog Luchador Asesino 6.000 puntos
Slayd the Hedgehog Mago Asesino 3.000 puntos
Smoke the Hedgehog Tirador Asesino 5.000 puntos
Spark the Hedgehog Mago Asesino 5.000 puntos
Stroke the Panda Hero Luchador N/A 2.000 puntos
Woulfang Tirador Mago 4.000 puntos
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